Médiathèque
Affiner la recherche
texte imprimé
A cause d'un gros rhume, Rebecca est envoyée à la campagne chez Pépé Bestiole, un grand-père haut en couleur. Sur place elle découvre la nature, qui, loin d'être hostile, l'amène à s'affirmer et à s'ouvrir aux autres. Se sentant délaissé, Ernest[...]texte imprimé
Après son séjour chez Pépé bestiole, Rebecca poursuit ses vacances dans un camping de bord de mer. Elle s'y fait rapidement de nouveaux amis, notamment Rodrigue, un enfant boudeur et taciturne qui lui apprend à pêcher.texte imprimé
Ernest, le copain microbe de Rebecca, est parti avec son rhume. Mais il va revenir pour sauver Rebecca et ses camarades de classe du virus-zombie de la grippe.texte imprimé
Adolescent narcoleptique, Andy s'endort partout et tout le temps, y compris dans les moments les plus critiques. Un jour, tandis qu'il intègre La Fabrique des rêves, une organisation créée pour réguler les songes de la population, il se fait p[...]texte imprimé
Le capitaine pirate Victor Mac Bernik sévit dans les eaux de l'île de la Tortue. Il s'empare d'un navire transportant des esclaves. Durant la nuit, ceux-ci se font capturer par l'ennemi de Victor, Irvin le Requin...texte imprimé
Cette série revisite les contes de fées sur le mode humoristique. Ce premier volume met en scène Traversine, la fille de la princesse Aurore, héroïne de "La belle au bois dormant". Deux fées valentines expertes en amour, Brume et Perle, doiven[...]texte imprimé
Éric Maltaite ; Hervé Richez ; Christophe Cazenove | Charnay-lès-Mâcon (Saône-et-Loire) : Bamboo | 2008Pour rien au monde les fondus de la glisse en tout genre ne manqueraient leur rendez-vous annuel avec les sports d'hiver. Et tant pis si pour en profiter, il faut faire flamber sa carte bleue, cumuler forfait sur forfait, faire des heures de que[...]texte imprimé
Éric Maltaite ; Hervé Richez ; Christophe Cazenove | Charnay-lès-Mâcon (Saône-et-Loire) : Bamboo | 2011Un album humoristique sur les sports d'hiver avec les pistes de ski vertigineuses, le snowboard, les parcours à bosses et les chutes mémorables.texte imprimé
Daniel Bultreys ; Gürcan Gürsel | Loverval (Belgique) : Kennes Editions | Les foot furieux kids | 2023Une série de gags mettant en scène une équipe de jeunes joueurs de football entourée d'un coach porté sur la boisson, d'un président soucieux de son image, de pères excessivement partisans et de mères débordées.texte imprimé
La suite des aventures du Petit Barbare, au sein d'un monde virtuel semé d'embûches et peuplé de créatures hostiles.texte imprimé
Le double virtuel de Kid Paddle n'a peur de rien. Il a déjà fini transpercé, dévoré, noyé, désintégré, mais continue de revenir pour de nouvelles aventures.texte imprimé
Dans de nouvelles aventures, le Petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, doit sauver une princesse, neutraliser des blorks, désamorcer des pièges, etc.texte imprimé
Le petit barbare, double virtuel de Kid Paddle, l'inconditionnel des jeux vidéo, affronte sans relâche de redoutables Blorks.texte imprimé
Un petit héros particulièrement maladroit, une princesse stupide, hystérique et presque aussi gaffeuse que son sauveur, et puis des Blorks, plus laids, cruels et vicieux les uns que les autres, qui n'ont qu'un seul but dans leur vie virtuelle [...]texte imprimé
Les aventures imprévisibles du petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, l'inconditionnel des jeux vidéo.texte imprimé
Le petit barbare, avatar de Kid Paddle, affronte de nombreux monstres en tentant de sauver la petite princesse. Avec une couverture rehaussée de paillettes.texte imprimé
Le chat le plus paresseux de l'histoire de la BD voit le jour en 1978 dans la presse quotidienne et dominicale américaine. Garfield, adulé par son maître, peut savourer tout à loisir le plaisir de ne rien faire ; gras, toujours fatigué, toujou[...]texte imprimé
Les aventures de Garfield ou comment s'amuser du minimum, à l'intérieur d'un périmètre restreint, allant du lit au radiateur, en passant par la gamelle et le réfrigérateur.texte imprimé
Les aventures de Garfield ou comment s'amuser du minimum, à l'intérieur d'un périmètre restreint, allant du lit au radiateur, en passant par la gamelle et le réfrigérateur.texte imprimé
Il vaut mieux ne pas présenter de croquettes à Garfield à la place des sempiternelles lasagnes et pizzas sous peine de récolter des grimaces.texte imprimé
Garfield se découvre une passion pour les jeux vidéo. Accroché aux manettes, avec Jon pour partenaire, il ne décolle plus du canapé. Il n'en oublie pas pour autant de martyriser les chiens du voisinage.texte imprimé
Un chat qui ne constitue pas forcément un exemple à suivre pour ses congénères.texte imprimé
De nouvelles aventures pour le gros chat gourmand et épris de siestes. Dans ce volume, il imagine sa vie en animal sauvage.texte imprimé
Grégoire est un petit garçon sans histoires. Mais par une nuit sans sommeil, il découvre un médaillon caché dans la chambre de sa nouvelle demeure. L'étrange objet va lui ouvrir les portes d'un monde oublié de tous, où la magie règne encore...texte imprimé
Grégoire doit repartir d'urgence au XVIIe siècle. Il vient de découvrir que la collégiale a été détruite à cette époque et il veut à tout prix prévenir Phidias et ses amis. Après un passage obligé chez son horrible tante, il parvient finalement [...]texte imprimé
Grégoire doit repartir d'urgence au XVIIe siècle. Il vient de découvrir que la collégiale a été détruite à cette époque et il veut à tout prix prévenir Phidias et ses amis. Après un passage obligé chez son horrible tante, il parvient finalement [...]texte imprimé
Quelqu'un dans le passé semble vouloir empêcher Grégoire de créer les gardiens. Il est persuadé qu'il ne peut s'agir que de sa cousine Edna. Parti à sa poursuite, il se retrouve en plein cours de magie, du temps où Phidias était encore un jeune [...]texte imprimé
Bien que Grégoire ait promis à ses parents qu'il ne partirait plus, le voilà en route pour une nouvelle aventure. Grâce à son talisman, il se rend au XVIIe siècle dans un monde où les gargouilles s'animent pour devenir de vrais dragons et où il [...]texte imprimé
Grégoire doit faire équipe avec une pimbêche pour écrire avec elle un nouveau chapitre du Livre des mages. Ce nouvel épisode est peuplé de créatures extraordinaires, dragons, lutins, méduses, etc.texte imprimé
Dans ce nouvel opus, Grégoire se prépare à l'ultime bataille en compagnie de sa soeur, une redoutable magicienne.texte imprimé
Les premières aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, les nombreux sinistres dont il est responsable,[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Cette toute nouvelle édition de la collection Gaston Lagaffe intègre toutes les planches réalisées par André Franquin, certaines inédites. Chacune d'elle a été minutieusement remasterisée d'après le trait original, et délicieusement recoloriée[...]texte imprimé
La multinationale Crossland Corporation découvre un géant d'allure bestiale endormi depuis des temps immémoriaux dans un bloc de glace en Arctique. Au même moment, en Ecosse, la jeune Erin, une orpheline qui ne cesse de rêver chaque nuit de la[...]texte imprimé
La suite des aventures de sept enfants dotés de capacités naturelles hors norme qui, après avoir répondu à l'appel d'une force étrange, découvrent des créatures gigantesques et apprennent que le destin de la planète est entre leurs mains.texte imprimé
La suite des aventures de sept enfants dotés de capacités naturelles hors norme qui, après avoir répondu à l'appel d'une force étrange, découvrent des créatures gigantesques et apprennent que le destin de la planète est entre leurs mains.texte imprimé
La suite des aventures de sept enfants dotés de capacités naturelles hors norme qui, après avoir répondu à l'appel d'une force étrange, découvrent des créatures gigantesques et apprennent que le destin de la planète est entre leurs mains.texte imprimé
La suite des aventures de sept enfants dotés de capacités naturelles hors norme qui, après avoir répondu à l'appel d'une force étrange, découvrent des créatures gigantesques et apprennent que le destin de la planète est entre leurs mains.texte imprimé
La fin des aventures de sept enfants dotés de capacités naturelles hors norme qui, après avoir répondu à l'appel d'une force étrange, découvrent des créatures gigantesques et apprennent que le destin de la planète est entre leurs mains.texte imprimé
Cinq années se sont écoulées depuis la victoire des enfants et des géants sur Alyphar. Une pluie de météorites s'abat sur la Corée du Nord. Dans le magma, sommeillent des créatures destructrices qui menacent l'équilibre du monde. C'est au mili[...]texte imprimé
Les Goblin's attendent le message de l'élu aux cheveux de coton, qui doit leur délivrer la parole divine et les conduire de victoire en victoire. ©Electre 2016texte imprimé
Dans un terrifiant voyage à travers le temps, les goblins tentent de se rendre dans le futur afin de découvrir ce que leur réserve leur avenir.