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Auteur Patrick Sobral |
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Artémus est obligé d'avouer qu'il a modifié la réalité grâce à son journal et aux pierres divines. Alors que les Néants prolifèrent dans le monde, il refuse de rendre son visage à Alysia. Les grands souverains se réunissent à Oroban pour débattr[...]texte imprimé
Les Légendaires, revenus en grâce auprès du roi Larbosa après avoir délivré l'armée des faucons d'argent, sont chargés de venir en aide aux Elfes, décimés par une mystérieuse maladie. Ils doivent pour cela s'associer aux nouveaux héros du peuple[...]texte imprimé
En buvant le philtre des Zar-Ikos, Elysio est redevenu Darkhell, le sorcier noir. Mais mû par une force intérieure sans égale, il a réussi à expulser les côtés les plus maléfiques de son personnage...texte imprimé
Le prince Halan, ex-fiancé de Jadina, demande aux cinq justiciers de l'accompagner jusqu'à l'ancienne demeure du sorcier Darkhell. On y a, en effet, remarqué une inquiétante concentration de magie? Amical en apparence, le prince cache ses intent[...]texte imprimé
De retour dans le passé à la poursuite du capitaine Ceydeirom, les Légendaires doivent à tout prix éviter que les actions de ce dernier ne modifient le présent. Malheureusement, les forces maléfiques déchaînées par Darkhell et sa fille, Tenebris[...]texte imprimé
Le compte à rebours a commencé : les Légendaires ont deux semaines pour inverser les effets de l'accident Jovenia, sinon leur monde sera anéanti par les dieux. La Corne de Sygma est la seule à posséder le pouvoir mais se trouve dans les lointain[...]texte imprimé
Après l'attaque de Gryf sur les Légendaires, ceux-ci se réveillent prisonniers au coeur de la cité de Jaquarys. Gryf se retrouve affublé d'un curieux collier et d'un nouveau nom : Prince Anoth. Le souverain des Jaquarians lui apprend qu'il est s[...]texte imprimé
Le dieu maléfique Anathos veut se réincarner et choisit comme enveloppe charnelle l'un des 5 Légendaires. Pour contrer son plan, ceux-ci doivent s'emparer de l'Alystory, le livre sacré qui relate toute l'histoire d'Alysia, passé, présent et futu[...]texte imprimé
Dans le monde où vit Galen, la magie est interdite et ceux qui la pratiquent sont pourchassés et exterminés par l'Ordre d'Arkanis. Le jeune garçon quitte son village après avoir volé une épée magique et trouve refuge auprès d'une troupe de sal[...]texte imprimé
Afin d'échapper aux Magicors qui veulent à tout prix s'emparer de l'épée magique Ténébris, Galen et ses compagnons tâchent de se faire discrets. Mais le jeune héros doit aussi savoir contrôler ses pouvoirs pour ne pas mettre en danger la princ[...]texte imprimé
Suite des aventures de Galen, jeune propriétaire de Ténébris, une épée magique mais terrible qui attire bien des convoitises dans un monde où la magie est interdite. Après avoir échoué par la force, Libran décide de tenter la négociation pour [...]texte imprimé
Les magicors sont condamnés à mort par le saint ordre d'Arkanis pour pratique illégale de la magie. Ils peuvent heureusement compter sur l'aide de la confrérie Ultima, un groupe de héros qui refusent de laisser les populations subir le courrou[...]texte imprimé
Récit du passé de Danaël, l'un des héros de Les Légendaires. D'un caractère impétueux, le jeune Faucon d'argent ne parvient pas à s'intégrer au corps d'armée dirigé par son frère. Fauve d'Angoulême 2013 prix jeunesse.texte imprimé
Jadina ne souhaite pas hériter du trône du royaume d'Orchidia. Elle devra affronter sa mère pour rejoindre les Légendaires.texte imprimé
Alors qu'il n'est encore qu'un enfant, Gryfenfer rencontre le mystérieux Samaël, qui devient son grand frère de substitution et influence le développement du Légendaire à venir. Mais Samaël, dont le nom n'est autre que la première appellation de[...]