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Entre des parents qui se déchirent, une grande soeur qui a ses propres soucis, sa santé fragile et un oncle qui veut la forcer à prendre ses médicaments, Rebecca n'a pas toujours une vie facile. Heureusement, elle est devenue l'amie de son micro[...]texte imprimé
A cause d'un gros rhume, Rebecca est envoyée à la campagne chez Pépé Bestiole, un grand-père haut en couleur. Sur place elle découvre la nature, qui, loin d'être hostile, l'amène à s'affirmer et à s'ouvrir aux autres. Se sentant délaissé, Ernest[...]texte imprimé
Après son séjour chez Pépé bestiole, Rebecca poursuit ses vacances dans un camping de bord de mer. Elle s'y fait rapidement de nouveaux amis, notamment Rodrigue, un enfant boudeur et taciturne qui lui apprend à pêcher.texte imprimé
Ernest, le copain microbe de Rebecca, est parti avec son rhume. Mais il va revenir pour sauver Rebecca et ses camarades de classe du virus-zombie de la grippe.texte imprimé
Adolescent narcoleptique, Andy s'endort partout et tout le temps, y compris dans les moments les plus critiques. Un jour, tandis qu'il intègre La Fabrique des rêves, une organisation créée pour réguler les songes de la population, il se fait p[...]texte imprimé
Le capitaine pirate Victor Mac Bernik sévit dans les eaux de l'île de la Tortue. Il s'empare d'un navire transportant des esclaves. Durant la nuit, ceux-ci se font capturer par l'ennemi de Victor, Irvin le Requin...texte imprimé
Cette série revisite les contes de fées sur le mode humoristique. Ce premier volume met en scène Traversine, la fille de la princesse Aurore, héroïne de "La belle au bois dormant". Deux fées valentines expertes en amour, Brume et Perle, doiven[...]texte imprimé
Éric Maltaite ; Hervé Richez ; Christophe Cazenove | Charnay-lès-Mâcon (Saône-et-Loire) : Bamboo | 2008Pour rien au monde les fondus de la glisse en tout genre ne manqueraient leur rendez-vous annuel avec les sports d'hiver. Et tant pis si pour en profiter, il faut faire flamber sa carte bleue, cumuler forfait sur forfait, faire des heures de que[...]texte imprimé
Éric Maltaite ; Hervé Richez ; Christophe Cazenove | Charnay-lès-Mâcon (Saône-et-Loire) : Bamboo | 2011Un album humoristique sur les sports d'hiver avec les pistes de ski vertigineuses, le snowboard, les parcours à bosses et les chutes mémorables.texte imprimé
Daniel Bultreys ; Gürcan Gürsel | Loverval (Belgique) : Kennes Editions | Les foot furieux kids | 2023Une série de gags mettant en scène une équipe de jeunes joueurs de football entourée d'un coach porté sur la boisson, d'un président soucieux de son image, de pères excessivement partisans et de mères débordées.texte imprimé
La suite des aventures du Petit Barbare, au sein d'un monde virtuel semé d'embûches et peuplé de créatures hostiles.texte imprimé
Le double virtuel de Kid Paddle n'a peur de rien. Il a déjà fini transpercé, dévoré, noyé, désintégré, mais continue de revenir pour de nouvelles aventures.texte imprimé
Dans de nouvelles aventures, le Petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, doit sauver une princesse, neutraliser des blorks, désamorcer des pièges, etc.texte imprimé
Le petit barbare, double virtuel de Kid Paddle, l'inconditionnel des jeux vidéo, affronte sans relâche de redoutables Blorks.texte imprimé
Un petit héros particulièrement maladroit, une princesse stupide, hystérique et presque aussi gaffeuse que son sauveur, et puis des Blorks, plus laids, cruels et vicieux les uns que les autres, qui n'ont qu'un seul but dans leur vie virtuelle [...]texte imprimé
Les aventures imprévisibles du petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, l'inconditionnel des jeux vidéo.texte imprimé
Le petit barbare, avatar de Kid Paddle, affronte de nombreux monstres en tentant de sauver la petite princesse. Avec une couverture rehaussée de paillettes.texte imprimé
Le chat le plus paresseux de l'histoire de la BD voit le jour en 1978 dans la presse quotidienne et dominicale américaine. Garfield, adulé par son maître, peut savourer tout à loisir le plaisir de ne rien faire ; gras, toujours fatigué, toujou[...]texte imprimé
Les aventures de Garfield ou comment s'amuser du minimum, à l'intérieur d'un périmètre restreint, allant du lit au radiateur, en passant par la gamelle et le réfrigérateur.texte imprimé
Les aventures de Garfield ou comment s'amuser du minimum, à l'intérieur d'un périmètre restreint, allant du lit au radiateur, en passant par la gamelle et le réfrigérateur.texte imprimé
Il vaut mieux ne pas présenter de croquettes à Garfield à la place des sempiternelles lasagnes et pizzas sous peine de récolter des grimaces.texte imprimé
Garfield se découvre une passion pour les jeux vidéo. Accroché aux manettes, avec Jon pour partenaire, il ne décolle plus du canapé. Il n'en oublie pas pour autant de martyriser les chiens du voisinage.texte imprimé
Un chat qui ne constitue pas forcément un exemple à suivre pour ses congénères.texte imprimé
De nouvelles aventures pour le gros chat gourmand et épris de siestes. Dans ce volume, il imagine sa vie en animal sauvage.texte imprimé
Grégoire est un petit garçon sans histoires. Mais par une nuit sans sommeil, il découvre un médaillon caché dans la chambre de sa nouvelle demeure. L'étrange objet va lui ouvrir les portes d'un monde oublié de tous, où la magie règne encore...texte imprimé
Grégoire doit repartir d'urgence au XVIIe siècle. Il vient de découvrir que la collégiale a été détruite à cette époque et il veut à tout prix prévenir Phidias et ses amis. Après un passage obligé chez son horrible tante, il parvient finalement [...]texte imprimé
Grégoire doit repartir d'urgence au XVIIe siècle. Il vient de découvrir que la collégiale a été détruite à cette époque et il veut à tout prix prévenir Phidias et ses amis. Après un passage obligé chez son horrible tante, il parvient finalement [...]texte imprimé
Quelqu'un dans le passé semble vouloir empêcher Grégoire de créer les gardiens. Il est persuadé qu'il ne peut s'agir que de sa cousine Edna. Parti à sa poursuite, il se retrouve en plein cours de magie, du temps où Phidias était encore un jeune [...]texte imprimé
Bien que Grégoire ait promis à ses parents qu'il ne partirait plus, le voilà en route pour une nouvelle aventure. Grâce à son talisman, il se rend au XVIIe siècle dans un monde où les gargouilles s'animent pour devenir de vrais dragons et où il [...]texte imprimé
Grégoire doit faire équipe avec une pimbêche pour écrire avec elle un nouveau chapitre du Livre des mages. Ce nouvel épisode est peuplé de créatures extraordinaires, dragons, lutins, méduses, etc.texte imprimé
Dans ce nouvel opus, Grégoire se prépare à l'ultime bataille en compagnie de sa soeur, une redoutable magicienne.texte imprimé
Les premières aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, les nombreux sinistres dont il est responsable,[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
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Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Les aventures de Gaston Lagaffe au sein des éditions Dupuis : ses expériences culinaires, ses innovations en matière de matériel de bureau ou d'automobile, ses créations d'instruments de musique, ou encore les nombreux sinistres dont il est re[...]texte imprimé
Cette toute nouvelle édition de la collection Gaston Lagaffe intègre toutes les planches réalisées par André Franquin, certaines inédites. Chacune d'elle a été minutieusement remasterisée d'après le trait original, et délicieusement recoloriée[...]texte imprimé
La multinationale Crossland Corporation découvre un géant d'allure bestiale endormi depuis des temps immémoriaux dans un bloc de glace en Arctique. Au même moment, en Ecosse, la jeune Erin, une orpheline qui ne cesse de rêver chaque nuit de la[...]texte imprimé
La suite des aventures de sept enfants dotés de capacités naturelles hors norme qui, après avoir répondu à l'appel d'une force étrange, découvrent des créatures gigantesques et apprennent que le destin de la planète est entre leurs mains.texte imprimé
La suite des aventures de sept enfants dotés de capacités naturelles hors norme qui, après avoir répondu à l'appel d'une force étrange, découvrent des créatures gigantesques et apprennent que le destin de la planète est entre leurs mains.texte imprimé
La suite des aventures de sept enfants dotés de capacités naturelles hors norme qui, après avoir répondu à l'appel d'une force étrange, découvrent des créatures gigantesques et apprennent que le destin de la planète est entre leurs mains.texte imprimé
La suite des aventures de sept enfants dotés de capacités naturelles hors norme qui, après avoir répondu à l'appel d'une force étrange, découvrent des créatures gigantesques et apprennent que le destin de la planète est entre leurs mains.texte imprimé
La fin des aventures de sept enfants dotés de capacités naturelles hors norme qui, après avoir répondu à l'appel d'une force étrange, découvrent des créatures gigantesques et apprennent que le destin de la planète est entre leurs mains.texte imprimé
Cinq années se sont écoulées depuis la victoire des enfants et des géants sur Alyphar. Une pluie de météorites s'abat sur la Corée du Nord. Dans le magma, sommeillent des créatures destructrices qui menacent l'équilibre du monde. C'est au mili[...]texte imprimé
Les Goblin's attendent le message de l'élu aux cheveux de coton, qui doit leur délivrer la parole divine et les conduire de victoire en victoire. ©Electre 2016texte imprimé
Dans un terrifiant voyage à travers le temps, les goblins tentent de se rendre dans le futur afin de découvrir ce que leur réserve leur avenir.texte imprimé
Parvati débarque à Montréal chez son cousin qui cherche à mettre au point des pilules pour guérir l'obésité. Elle prend cependant le temps de se téléporter régulièrement pour retrouver les autres Mythics, en particulier Albi, qu'elle trouve un p[...]texte imprimé
Elfie et Magda vivent chez leur tante, une femme acariâtre, depuis la mort de leur mère, une sorcière. Un jour, leur soeur aînée revient de Londres au volant d'un bus anglais transformé en librairie ambulante, destiné à sillonner la campagne. [...]texte imprimé
Accompagnée de ses soeurs Louette et Magda, Elfie rend visite dans le sud de la France à Alistair Kinloch, un écrivain en manque d'inspiration à cause du vol de sa machine à écrire. Elle enquête pour découvrir qui en veut à Alistair.texte imprimé
A l'approche de Noël, le bus-librairie d'Elfie et de ses soeurs est immobilisé en Alsace à cause d'une panne. Au village, Elfie partage pour la première fois son secret et apprend que Faustine, la fille de la pâtissière, est aussi une sorcière[...]texte imprimé
Le bus-librairie d'Elfie et ses soeurs arrive dans les Pyrénées, où vit leur grand-père, un berger montagnard. Les filles le trouvent changé. Il semble ne pas avoir fait le deuil de leur mère et elles se demandent s'il a encore toute sa tête. [...]texte imprimé
Au village de Mallecourt, après des années d'abandon, le vieux manoir est à nouveau occupé. Les habitants sont curieux d'en connaître les propriétaires. A la bibliothèque, Juliette, maman de Gusgus, découvre que certains livres disparaissent. Le[...]texte imprimé
Viandox n'est pas content de son papa alors il s'en invente un autre. Gusgus trouve cette idée bizarre et va, au travers de cette histoire de rappeur, de spectre et de petits monstres verts, aller de surprise en surprise et lever le voile sur ce[...]texte imprimé
Il y a 12 ans, le père de Gusgus a fait une mauvaise blague au spectre Klabeck-la-Foudre, qui est revenu pour se venger. Gusgus veut à tout prix aider son père et comprendre la raison de cette vengeance sans pitié.texte imprimé
Joann Sfar, Auteur ; Benjamin Chaud, Illustrateur ; Isabelle Rabarot, Technicien graphique | Marcinelle (Belgique) : Dupuis | 2022Héliotrope fait partie d'une famille de cambrioleurs spécialisés dans le vol d'objets magiques. Elle vit avec sa grand-mère et s'ennuie au collège, malgré ses sentiments pour Calypso. Intrépide et passionnée, elle n'a peur de rien et se laisse e[...]texte imprimé
Héliotrope est chargée de garder la maison dans laquelle elle vit avec sa grand-mère, qui contient de nombreux objets magiques volés par les membres de sa famille depuis plusieurs générations. Face à la menace que représentent les forces obscure[...]texte imprimé
Jean-Charles Gaudin ; Michela Cacciatore-Tomatofarm | Paris : Opéra national de Paris | Léna rêve d'étoile | 2020Léna tente de se faire passer pour une élève normale de l'école de danse de l'Opéra de Paris afin de ne pas attirer l'attention des Collecteurs de temps qui la poursuivent. Mais ses amis commencent à s'interroger sur son comportement étrange.texte imprimé
Frédéric Brrémaud ; Giovanni Rigano | Issy-les-Moulineaux (Hauts-de-Seine) : Vents d'ouest | Les terreurs des mers | 20211780, aux Sables-d'Olonne. Arsène et Alix sont naufrageurs, une forme de piraterie qui consiste à tromper les bateaux pour les faire échouer et les piller ensuite. Au cours d'une de leurs sorties nocturnes, Arsène est capturé et enrôlé de force.[...]texte imprimé
Dans une galaxie, HOME est le nom donné à des robots devenus obsolètes. Mais l'un d'entre eux qui flottait dans une décharge cosmique s'est réactivé et a atterri sur la Terre, exactement sur une maison familiale. Pourtant, le choix de cette fa[...]texte imprimé
Le fantôme de Qin Shi Huang, premier empereur de Chine, s'est réveillé après le vol de la tête d'un soldat de l'armée de terre cuite qui protège sa tombe. Il tente alors de reprendre sa conquête du monde.texte imprimé
Hugo voudrait tant prendre la main de sa petite copine, mais tout le monde les regarde et se moque d'eux. Et quand ils vont se cacher dans les bois, ce sont des petites créatures pleines d'yeux qui ne les laissent pas tranquilles... Sur le regar[...]texte imprimé
Achille Talon se rapproche du peuple lors de l'élection présidentielle.texte imprimé
Les aventures de Max, Théo et Léon, trois enfants devenus de féroces pirates grâce au pouvoir de leur imagination.texte imprimé
Les trois amis Max, Théo et Léon se rêvent cow-boys et transforment leur univers quotidien en véritable western.texte imprimé
Juliette part pour New York, aux Etats-Unis, avec sa mère journaliste. La jeune fille découvre alors une ville en perpétuelle activité et rencontre de nouveaux amis avec qui elle partage des aventures incroyables.texte imprimé
Les vacances d'été commencent. Gina et sa mère s'envolent pour Paris. L'adolescente, qui aurait préféré rester au bord de la piscine avec son amie Gina, se réjouit finalement de découvrir la tour Eiffel, les grands magasins et de se promener e[...]texte imprimé
La suite des aventures rocambolesques du chat Katz et de sa famille : la petit Côme, sa grande soeur et leurs parents.texte imprimé
PADDLE : 1. TECHN. Manette de jeu (synonyme de joystick). 2. NOM PROPRE. Prénom : Kid. Nom du meilleur joueur de jeu vidéo du journal de Spirou. Particularités : porte toujours sa casquette verte (à l'endroit ou à l'envers, selon son humeur), [...]texte imprimé
Avec ses acolytes Big Bang et Horace, Kid Paddle affronte de terrifiants monstres gluants, hante la salle d'arcades placée sous la surveillance de l'implacable Mirador, et tente en vain d'aller voir les films d'horreur interdits aux mineurs.texte imprimé
L'aventurier des jeux électroniques tente d'assister aux projections interdites aux enfants du Retour de la momie qui tue qui pue, découpe les encyclopédies de son grand-père pour créer sa propre BD, trépane Cindy, la poupée de sa soeur...texte imprimé
La suite des aventures du gamin impertinent, à l'imagination débordante et fan de gore. Cette fois, il va devoir s'initier aux joies du baby-sitting .texte imprimé
Dans ce volume, Zara tente de séduire Kid mais celui-ci a fort à faire en cette saison et ne la remarque pas.texte imprimé
Kid Paddle tente des expériences étranges, hante la salle d'arcades placée sous la surveillance de l'implacable Mirador, et voit ses rêves peuplés d'inquiétantes licornes en peluche.texte imprimé
Midam, Auteur ; Patelin, Auteur ; Gof, Auteur ; Ian Dairin, Illustrateur | [Marcinelle] : Dupuis | Kid Paddle | DL 2020texte imprimé
De nouvelles aventures de Kid Paddle.texte imprimé
L'aventurier des jeux électroniques affronte de nouveaux adversaires virtuels.texte imprimé
La suite des aventures du gamin impertinent, à l'imagination débordante et fan de gore.texte imprimé
L'aventurier des jeux électroniques affronte de nouveaux adversaires virtuels.texte imprimé
L'aventurier des jeux électroniques affronte de nouveaux adversaires virtuels.texte imprimé
L'aventurier des jeux électroniques affronte de nouveaux adversaires virtuels.texte imprimé
Kid Paddle, le roi du joystick d'or a sérieusement de quoi craindre le Dr No, son propre père qui dit toujours non, et sa soeur qui attend l'occasion pour dénoncer ses derniers méfaits.texte imprimé
Abélard emménage dans une tour immense, où l'ascenseur est toujours en panne. Heureusement, juste en-dessous de chez lui, il y a Héloïse. Mais Héloïse a déjà un camarade de jeu qui, lui, vit sur le toit...texte imprimé
Cinq justiciers, aux pouvoirs fantastiques, incarnent les vraies valeurs oubliées : noblesse, courage, intelligence, etc. Lors de leur dernier combat contre les forces maléfiques, les choses se sont mal terminées et tous sont redevenus des enfan[...]texte imprimé
Shimy a reçu la marque du destin et ses jours sont désormais en danger. Elle ne sait pas quand Anathos va prendre possession de son corps et quand le moment arrive, les Légendaires lui demandent de leur accorder un délai de vingt-quatre heures e[...]texte imprimé
Anathos, dieu maléfique, refait son apparition sur Alysia, incarné dans le corps de Danaël. Son but est d'exterminer la race humaine. Quatre généraux sont placés sous son commandement. Ces derniers auraient été créés à partir de corps sans vie d[...]texte imprimé
Tous les habitants d'Alysia se dressent contre le maléfique Anathos et les Légendaires viennent combattre à leurs côtés. Mais un sacrifice sera nécessaire pour offrir à Alysia sa renaissance...texte imprimé
Les Légendaires fêtent leur victoire sur Anathos mais les festivités sont troublées par l'arrivée des soldats. Ils ont pour ordre de les emmener auprès du chevet de la souveraine du Royaume d'Orchidia, la mère de Jardina qui est mourante. Elle s[...]texte imprimé
Les Légendaires sont accablés par la mort de Jadina. Lorsque Ténébris les quitte pour succéder au trône d'Orchidia, Razzia, Gryf et Shimy mènent l'enquête.texte imprimé
Shimmy est inquiète : Gryf aurait dû rentrer il y a plus d?une semaine. Ce dernier revient enfin, avec une surprise : sa fiancée?texte imprimé
Gryf est confronté à un choix cornélien : sauver celle qu'il aime ou sauver la race humaine de l'extinction.texte imprimé
Prédisant la fin prochaine du monde d'Alysia, empoisonné par les conséquences de l'accident Jovénia, Kalandre propose aux mortels de les guider vers la Terre promise, un monde au sein duquel les élus seront délivrés de la malédiction. En dépit d[...]texte imprimé
Les Légendaires, manipulés par Kalandre, font face à des dangers incomparables.texte imprimé
Artémus Del Conquistador prétend avoir vécu dans le monde d'Alysia les aventures qu'il a attribuées aux personnages de ses romans. Mais il existe à travers le monde des sosies des Légendaires, portant leur nom, qui vivent des vies bien différentes.texte imprimé
Les légendaires, cinq justiciers aux pouvoirs surnaturels redevenus enfants après un combat contre les forces du mal, découvrent que leur ami Elysio est en fait le sorcier Darkhell, ce qu'il prétend avoir oublié. Ils tentent d'empêcher des homme[...]texte imprimé
C'est un grand jour à Orchidia ! Des quatre coins d'Alysia, les grands de ce monde sont venus assister à l'épreuve du bâtonaigle de Jadilyna qui désignera la princesse Shun-Day comme reine du royaume à la place de sa tante, l'impitoyable Invidia[...]